Category: Design Pattern

Adapter Pattern no C#

De acordo com o Wikipédia, o Adapter Pattern é um padrão de projeto de software que permite que a interface de uma classe existente seja usada como outra interface. Geralmente é utilizado para fazer as classes existentes funcionarem com outras…

Facade Pattern no C#

O padrão Facade Pattern (design de fachada em português) é uma maneira de fornecer classes de cliente com um meio mais fácil de interagir com as partes do seu sistema. De acordo como Wikipédia os desenvolvedores geralmente usam este padrão…

Singleton Pattern no C#

De acordo como Wikipedia O Singleton Pattern é um padrão de design de software que restringe a instanciação de uma classe a uma instância “única”. Isso é útil quando exatamente um objeto é necessário para coordenar ações em todo o…